Gry fabularne istnieją już ponad
czterdzieści lat. Zapisano setki tysięcy stron materiałów im poświęconych –
systemów, mechanik, światów, przygód, pojedynczych postaci, organizacji czy
luźnych pomysłów. Podręczniki i Internet pęka pod naporem tekstów almanachowych.
Wiele z nich to absolutne dno. Niektóre, niegdyś wzorcowe, zestarzały się i
teraz nie są niczym nowym. Garść to perełki, które przetrwały próbę czasu.
Sądzę, że w praktycznie każdym
systemie RPG, począwszy od prościutkiego Oka Yrrhedesa, na skomplikowanym
Rolemasterze kończąc, można znaleźć ciekawe patenty. Czasem pojedyncze sztuczki,
czasem całe rozdziały. Złodziej światów to blog, na którym chcę dzielić się z
Wami, przyszli Czytelnicy, ciekawostkami wyszperanymi z różnych, czasem
kompletnie nieznanych gier. Będę sięgał do systemów i ich suplementów, do
almanachów oraz magazynów, ale też do branżowych serwisów i na blogi. Może się
zdarzyć, że trafi tu również film, gra komputerowa albo komiks. Wszystko, co
może pobudzić wyobraźnię, pomóc podczas pisania scenariusza, prowadzenia
przygody, wymyślaniu bohatera czy późniejszym jego odgrywaniu.
Złodziej światów to również
platforma, na której będę się dzielił przemyśleniami na temat tworzenia gier
fabularnych – w tym tych, nad którymi siedzę w domowym zaciszu. Tutaj, w
przeciwieństwie do pierwszego tematu, będzie więcej autokrytyki, niż chwalenia.
* * *
Mam ogromną nadzieje, ze moje
wpisy nie tylko będą inspiracją, nowym spojrzeniem na jakieś zagadnienie, ale
przede wszystkim katalogiem praktycznych pomysłów do wykorzystania od zaraz. Chciałbym, by Złodziej światów był blogiem nie tylko dla weteranów, ale również osób o mniejszym doświadczeniu. Część materiałów będzie przeznaczona właśnie dla nowicjuszy - będą oznaczone specjalną etykietą Dla początkujących.